Ça y est, tout mes patrons sont passé du coté clair de la force à coup d'iPhone et de Macbook Air. L'un d'eux a eu la chance de se retrouver avec un MBA collector :

Deux touches Q et W :D
Alt-I est un blog traitant d'informatique généraliste et de cultures alternatives.
mardi, 8 avril 2008
Par Hadrien le mardi, 8 avril 2008, 20:43 - Nawakeries
Ça y est, tout mes patrons sont passé du coté clair de la force à coup d'iPhone et de Macbook Air. L'un d'eux a eu la chance de se retrouver avec un MBA collector :

Deux touches Q et W :D
mardi, 15 janvier 2008
Par Hadrien le mardi, 15 janvier 2008, 21:40 - Général
En 1997, Apple a tué le lecteur de disquette en n'en incluant pas sur l'iMac, favorisant l'USB. 10 ans plus tard, Apple tue les cables. En effet, le nouveau MacBook Air n'inclue qu'un seul port USB. Aucun autre trou pour défigurer l'appareil. Sur ce port, vous pourrez brancher au choix, mais pas simultanément, bien entendu (sauf si vous vous encombrez d'un hub…) :
Là voila la révolution d'Apple. Une superbe machine, certes, mais à un prix qui nous rappelle la belle époque de 96. Non sérieusement, 1800€ pour ça, c'est du foutage de gueule.
jeudi, 3 janvier 2008
lundi, 6 août 2007
Par Hadrien le lundi, 6 août 2007, 13:36 - Général
Mac4ever en parlait récemment, Transgaming a sorti Cider, un kit de développement permettant de faire tourner des jeux écrits pour Windows sur Mac en toute transparence sans rien réécrire. En fait, il s'agit d'un dérivé de Cedega, un fork de Wine et le jeux est émulé en direct à la façon de Rosetta pour les applications PPC sous Mac OS X Intel.
Là où ça devient interressant, c'est que des hackers ont réussi à extraire le framework Cider des premiers jeux sortis utilisants Cider. Et j'ai pu testé l'un de ces jeux ! Je fut bluffé :o Le jeu en question est Need for Speed Underground. Je m'attendais à des plantage ou au moins un rendu saccadé et injouable, surtout sur mon BlackBook et sa GMA pourrave. Il n'en fut rien ! Parfaite fluidité, pas de ralentissement, le jeu était parfaitement jouable !
Donc, ça y est. TOUT les jeux windows sont "théoriquement" disponibles sur Mac ! Théoriquement car, tant que Transgaming ne vendras pas d'environnement indépendant de Cider, il faudra patcher les jeux windows pour leur faire prendre en compte Cider, ce qui est fastidieux et surtout, illégal.
Alors, appel aux trolls, qu'est-ce qu'aujourd'hui le Mac ne fait pas par rapport à Windows ? 
M'en vais chercher Syrus, le plus gros troll que je connaisse pour enflammer le débat 
samedi, 9 juin 2007
Par Hadrien le samedi, 9 juin 2007, 13:26 - Général
Maintenant que j'ai mon BlackBook, je peux enfin m'amuser avec la virtualisation 
Du coup, j'ai testé la nouvelle ßeta de VMWare Fusion qui propose une nouvelle fonction : Unity. Il s'agit de fondre les fenêtres Windows dans Mac OS X de la façon la plus transparente possible. Et contrairement à Parallels, qui lui, se contente de rendre le bureau de Windows transparent, chaque fenêtre apparaît de façon indépendante avec son ombre portée. On peut ainsi profiter de Exposé ou du rétrécissement dans le dock pour chaque fenêtre Windows. En fait, on ne voit plus du tout Windows. On a vraiment un environnement universel sur lequel on peut faire tourner tout types d'applications.
Mais regardez donc cette vidéo, vous comprendrez mieux :
Vous pouvez l'essayer en téléchargeant la bêta.
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